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有朋友对战锤40k战争黎明灵魂风暴表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对战锤40K种族介绍进行解释,一起跟小编来看看吧!
战锤40k战争黎明灵魂风暴
1、暂时赋予己方一队人反隐能力
2、全地图敌人士气最大值降低
3、指定敌人释放,使其暂时不能释放技能并受到持续伤害
4、腐蚀,一个范围内的敌人受到的伤害增加
5、指定一个己方单位释放,使其所有技能的cd立刻重置(比如终极单位可以连放两次死光扫射)
6、灵魂风暴,一个大范围的持续伤害法术
农民:
收灵魂,没啥说的,只要在收就会持续增加灵魂量
执政官:
技能1,把敌人一队人定身,并且从他们身上吸取生命值
技能2,让敌人一队人自相残杀,包括加在队伍里的英雄
酷刑司:
技能1,地上扔一个100血的棒子,周围敌人全体减速
技能2,丢到敌人一个兵身上,这个兵被杀之后会爆炸
技能3,引爆身边所有的灵魂精华
奴隶笼子(加人口的建筑)
第一个升级,升级后可以使用范围伤害技能,但是只能炸自己周围那圈,相当于是个炮台
第二个升级,升级后可以生产灵魂,没啥好说的
hellion(踩着飞板的飞人)
飞,没什么好说
需要队长才能放技能:追踪装置,丢到敌人身上,就可以一直看到那个单位周围的视野,类似星际虫子皇后的第一个技能
武士
需要队长才能放技能:恐惧毒素弹,杀伤目标士气,并且降低其命中率
裸妹
嗑药:暂时免疫士气伤害,提高攻击速度
掠夺艇
运人,限一队,进去的人会出现在飞艇侧舷,最多能出现六个,射击兵可以在那里射击。
尖啸飞突,飞艇飞进敌人人堆,撞飞敌人并且造成士气伤害
大蝎子
和农民一样,收灵魂
乱射,研究后才能用,朝四周一阵乱射
天灾(2本黑枪飞人)
飞
次元怪兽
士气空了会自相残杀(这这算技能么)
需要队长的技能:驯兽,抽一鞭子回满士气。
四本飞艇
恐惧炸弹,使一个范围内的敌人吓得乱跑
终极飞艇
死光扫射,前方扇形范围强力杀伤!
军械里的升级:
第一排
就一个,执政官的随从上限+1,随从的血和攻击提高,可以升3次
第二排
1、占点肉搏兵的血和攻击++
2、武士的血++
第三排
1、毒刀,所有ded的近战武器附带持续伤害的毒素效果。
2、绝大多数ded射击武器的攻击力提升
3、英雄的枪升级
4、英雄的近战武器升级,第一次换上能量剑,第二次换上大爪子
机械工厂里的升级:
第三排
1、机械单位的血++,可以升2次
2、小摩托的命中率++,移动中命中率+++
3、蝎子的乱射技能
兵营里的升级:
就一个,占点兵隐身
竞技场里的升级(就是造了后才能做裸妹的那个建筑):
第三排:
1、英雄和小队长的血++,可以升2次
2、执政官的混乱技能
3、酷刑司的尸爆弹
4、酷刑司的灵魂引爆
战锤40K种族介绍
种族:
1、灵族(Eldar)
灵族方舟世界漂浮于尘世之外,迷失于无垠的宇宙,而他们原本的家园世界则在那场使其文明崩溃的陨落里被摧毁。他们高度先进和致命,在身体结构上与人类近似,但是如欧克一般有着异星人的心智。
虽然他们的种族正缓慢地迈向死亡,但他们的先知仍时刻凝望命运的众多支流,以期找到阻止混沌到来并挽救其种族免于灭绝的希望。
当一支灵族军队投入战争时,将由这些令人崇敬的先知来负责确定是否该对某个事物进行保护,移动或是摧毁。他们的攻击猛烈却毫无先兆,他们既无仁慈亦无怜悯,因为若没有他们的行动,则宇宙必将毁灭。
2、黑暗灵族(Dark Eldar)
黑暗灵族乃是将这个银河中所有的残酷与恶意凝聚在身的种族。他们所居住的世界,乃是纯然由恐怖支配的位面。他们便是这样潜伏在不受时间影响的非现实宇宙中,不时袭击着现实宇宙,窥伺着将其目光所及之处劫掠一空的良机。
在第四十一个千年中,与人类交战的无数敌人之中,黑暗灵族乃是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都奴役。从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,落得一个凄惨而死的下场。
3、欧克兽人(Ork)
兽人遍布在整个银河系中,这个庞大的种族由一大群致力于毁灭他们遇到的每个生物与每样东西的绿皮屠夫组成。但他们这种行为既不是针对任何组织的病态仇恨,也不是被什么恐怖而恶毒的神灵所驱使。
相反,欧克是为了战争中那纯粹的乐趣而战,沉迷于战斗中的屠戮与快感,并且因枪炮的阵阵轰鸣与白刃战中的血腥厮杀而感到快乐。
4、钛帝国(Tau)
钛帝国占据着人类帝国东部边境附近的一片空间,是一个年轻而活跃的种族,拥有高度发达的武器和技术。它们的帝国是由一个概念支撑的,那就是个体应当放下自身的欲望,为了钛帝国整体的最高利益而共同奋斗。
尽管没有明显的敌意,钛帝国的领土扩张仍给它们带来了与人类和其它外星种族的冲突。
5、太空死灵(Necrons)
远古种族惧亡者掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。拥有近乎无限力量的星神欺骗他们将脆弱的血肉之躯更换为不朽的活体金属,但作为代价永远地失去了灵魂。星神最终自食其果,被新生的太空死灵打成了碎片。
之后大伤元气的死灵进入了静滞墓室以躲避宿敌灵族的追杀。六千万年后,这支古老的机械种族从他们的长眠中苏醒。他们的目标是收回曾经属于自身的整个银河。没什么能够阻挡他们的脚步,他们会成为任何足够勇敢或是愚蠢的来阻挡他们的种族的天灾。
6、泰伦虫族(Tyranids)
泰伦虫族是人类所遇到的最异类的外星种族。虫族并不渴求领土、权力、统治、财富或者复仇。它们唯一的目的只是把所有的生命质尽数吞噬,以填饱永远无法满足的胃口。最可怕之处在于它们有能力以一种高效的恐怖的方式去实行这一看上去全无可能的计划。
虫族的战术多变,它们既可以用大群的小型生物淹没敌军,或者用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗,还可以同时运用以上这三种方式。
兵种:
1、暴风兵(Militarum Tempestus);
2、卡迪安突击队(Cadian Shock Troopers);
3、卡塔昌丛林斗士(Catachan Jungle Fighters);
4、哈米吉多顿钢铁军团(Armageddon Steel Legion);
5、莫迪亚铁卫军(Mordian Iron Guard);
6、克里格死亡兵团(Death Korps of Krieg);
7、艾丽西亚空降兵(Elysian Drop Troops);
8、塔兰沙漠掠袭者(Tallarn Desert Raiders);
9、坦尼斯第一与唯一团(Tanith First&Only )。
战锤40k帝皇为什么变成干尸
战锤40k帝皇变成干尸的原因是重伤的帝皇坐到了拥有静滞力场的黄金王座上,为了维持生命,帝国每天要献祭数千名灵能者,靠着这样巨大的牺牲,帝皇的灵能投影在亚空间内像太阳一样燃烧了一万年,保护了帝国。
但是他的肉体却经受不住一万年的风化,逐渐失去了活物的特征,变成了干尸的模样,但是还活着,战锤40K是一款桌面战棋游戏,游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。
战锤40K的游戏背景
战锤40K的世界观以银河系为舞台,建立在哥特式的科学幻想设定之上,游戏最受欢迎的核心元素是星际战士未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系人类帝国中的精英战士,由于它最初被创作为战锤游戏的科幻衍生版本。
战锤40K的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法和经典奇幻种族的变种,而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻,奇幻和恐怖电影及电视剧,着名的作家流派。
其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女,深受战后西方末世情节影响的混沌军团,充满北美黑人HipHop和街头文化影响的欧克兽人。
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