文章目录
- 1、无尽空间2最强种族
- 2、无尽空间2十大种族评测
- 3、无尽空间2怎么自定义种族
- 4、无尽空间2种族介绍
有朋友对无尽空间2最强种族表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对无尽空间2十大种族评测进行解释,一起跟小编来看看吧!
无尽空间2最强种族
《无尽空间2》中有六个种族,每一个种族都有不一样的能力,无尽空间2最强种族到底是哪一个,成为玩家们一直热议的点,对此很多玩家也出现很多不一样的意见,众说风云各执一词,下面由深空高玩给大家带来最强种族分析。
《无尽空间2》游戏图1
首先我们简单介绍一下无尽空间2中的种族
索芬智者
索芬智者是游戏第一个公布的种族,上手难度比较高,种族的特殊加成就是更快的移动速度,更快的建造速度,操作得当还能享受50%的科技研究加成。
方舟神教
上手难度一般,但这种族可以说是游戏中非常bug的种族了,方舟神教对方舟是有模块方面的加成,在开局就能够拥有两倍的工业产量,虽然在前期制造方舟是比较慢的,但只要让方舟神教成功制造出第一艘方舟,那在后期将无人可挡。
卢莫里斯
卢莫里斯的上手难度可以说是六个种族中最低的,开局直接省略制造殖民船和殖民船飞行的步骤,购买殖民地的价格也是非常的低,在前期是没有弱点存在的种族,在前期有非常大的优势,不过在其他方面就显的比较中庸了。
霍雷肖
霍雷肖是六个种族里难度最高的种族,具有神奇的吸取基因特性,主要体现在霍雷肖的人口满意度和人口影响力,后期粮食非常多,但除了这些好处,其他能力只能算一般。
联合帝国
联合帝国上手难度比较小,主要的优势在于影响力和工业产出能力非常高,只要有什么资源出现了空缺,都能让影响力了补充空缺,因为工业产出高的原因,在军事方面也不会太差,对新手而言非常友好,攻守兼备,资源可自由分配,是非常不错的种族。
吞噬者
吞噬者具有比较高的上手难度,有非常经典的吞食能力,吞食星球,奴役其他种族。在战争发生的时候,减少建造飞船的消耗,并获得40%的工业产出加成,加上自带减少25%的维护费用,是十分逆天的一个种族。
《无尽空间2》游戏图2
六个种族都有不一样的特性,不过这其中最强的无疑是吞噬者这个种族了!本身自带减少25%的维护费用,加上可以吞食星球,奴役别的种族这些能力无疑让吞噬者成为梦魇般的存在,在战争开始的时候,工业产出还会增加四成,并减少建造飞船的消耗,无疑是为战争而生的强大种族,虽然有着比较高的上手难度,但只要熟悉打法,吞噬者将会给其他种族带来致命打击。
当然了,没有最强的种族只有最强的玩家,但无尽空间2吞噬者所带来的效果实在是太强,当之无愧的最强种族,希望深空高玩这篇文章能帮助到你。
无尽空间2十大种族评测
在无尽空间2中存在着丰富的游戏元素,其中多达好几种的种族你都了解吗?还不了解的话深空高玩这就带来无尽空间2种族介绍,帮助你了解游戏中繁多的种族,让自己有更好的游戏体验。
Amoeba 阿米巴
母星类型:海洋
外交倾向:善良
游戏模式:探索、外交
亿万年从低等细胞生物缓缓进化而来的种族,热爱外交、文化和智慧。
种族天赋:开局时地图全开(星系、路径、各个母星)
评价:不错,开局就可以看到一些具有战略意义的星系,利于选择扩张方向
土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:“可持续农场”及“外星嫁接”
评价:初级科技。改进项目可以提高星系每人口的农业产量
外交官:+50%贸易奖励
合作关系:每一个合作协定可以提高30%贸易奖励
纯真(Nave):每和一个种族处于同盟或和平状态,则 +4满意度
评价:多种族的话效果不错,如果和5个种族保持关系,就是免费的全帝国20满意度,能够大幅提高产出
幻象大师:不装备武器模块的船只的建造成本减少40%
共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力 +10%
类地行星:母星具有“富饶土壤”的属性(每人口 +3农业产出)
Carver 索求者
母星类型:干旱
外交倾向:邪恶
游戏模式:吞噬世界
从昆虫进化而来,群居而生的猎人,其生命模式纯粹依靠吞噬和消耗。如果停止扩张,其社会甚至会把自身吞噬殆尽。它们的字典中没有和平、交易或协议这些字眼。
种族天赋:殖民一个行星后,每回合会获得1点蝗虫点数。在蝗虫点数低于30时,全产出(工农商科)+25%;该点数高于60时,全产出减少25%
评价:每一个殖民地都能快速成长,但是进入稳定期后产出就不具备优势了,非常配合索求者的游戏模式 _ 不断扩张、殖民和征战
干旱表观遗传学:解锁同名科技,允许殖民干旱行星
先进机械:解锁同名科技,解锁初级的导弹武器(远程)和动能防御装置(近战)
军事家:所有船只的建造成本减少20%
收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得50点研究点数
评价:中期的科技每项可能研究点数都在几千甚至1万多,摧毁一直舰队可以获得500左右,对于索求者这个在科研上没有特别优势、又会连年征战的种族算是还行
巨型舰队:帝国舰队的指挥点数上限 +2
评价:相当于每只舰队多一艘中型的巡洋舰
拥挤行星:中型、小型和微小的行星的人口上限 +1
永恒征战:永远不能和任何种族进入和平状态
Hissho 胜利者(Hissho就是日语“必胜”的意思)
母星类型:丛林
外交倾向:邪恶
游戏模式:征服、荣誉
由鸟类DNA进化来的先进种族,是高度竞争性和危险的战士民族,本能是杀戮、征服、复仇和统治。
种族天赋:每获得一场空战胜利,所有舰队武器攻击力 +5% ;每获得一场入侵胜利,所有星系的全产出 +20%(可叠加,持续15回合)
评价:非常恐怖的天赋,不怕消耗战和连续征战,越打越猛
同位素制造:解锁同名科技,解锁初级的动能武器(近战)和导弹防御装置(远程)
星环:母星具有“星环”的属性(每人口 +1金钱,+2科技产出)
复仇:一旦失去了一个星系,则所有舰队在入侵时的战斗力 +50%,所有星系的地面防御 +50%(持续20回合)
狙击手:所有武器 +15%精准度
致命武器:所有武器的最高及最低攻击力 +36%
毁灭大师:武器模块的建造成本减少50%
宁死不屈:英雄在战斗中获得经验 +40%;如果英雄所在舰队从战斗中撤退,则该英雄会在厌恶中离开帝国
空想家:所有星系的研究点数减少20%
评价:该种族的科技落后于其他帝国,但是上述的特长仍然可以使其保持战争优势
Horatio 何瑞修
母星类型:干旱
外交倾向:中立
游戏模式:扩张
何瑞修是帝国的一个疯狂亿万富翁,无意中发现了上古民族留下的先进克隆技术后,他以全宇宙最美丽的模型克隆出了这个种族 所有人都长得一样,都是何瑞修。何瑞修族的理想是将全宇宙都填满何瑞修
种族天赋:+50%英雄的疲劳恢复
土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:“可持续农场”及“外星嫁接”
星系守护:星系的影响区域 +4
克隆:全帝国每一个人口的食物产出 +1
拥挤行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限 +1
评价:何瑞修的扩张速度很快,而且每个星系的生产力也非常惊人
英雄医疗:英雄的医疗费用减少50%
美丽的代价:所有船只的建造成本+20%
Pilgrims 朝圣者
母星类型:丛林
外交倾向:善良
游戏模式:探索、外交
一群不满帝国统治的科学家和探险家,在外星系建立的独立政府。他们对上古种族(Endless)的遗迹保有极大兴趣,甚至将上古种族视为宗教信仰,并将找寻上古种族的发源地确定为社会的终极目标。
种族天赋:能够从一个星系中完全撤离
异形植物学:解锁同名科技,允许殖民冻原行星
反抗:每占领敌方一个行星,所有权增加 +100%;每被敌方占领一个行星时,所有权损失减少 80%
评论:这个特长的实际作用不太明白,自己玩的时候也没注意,还请高手指点
外交官:+50%贸易奖励
乐观:每一个星系 +20满意度
评论:早期效果非常明显,在提高满意度的星系改进设施逐渐普及后,作用就下降了
传奇英雄:英雄招纳时 +20点经验(相当于初始等级为3级);每个英雄的维持费用较少 4
共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力 +10%
收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得25点研究点数
评论:Craver种族特长的弱化版
冲破封锁:即使在战争或冷战状态下贸易路线依然有效;封锁你的星系并不会破坏你的贸易路线
精密分析:船只的感应范围 +2
空间浪费:船只的装载吨数减少 20%
评论:非常致命的弱点,20%差距是很大的,在同等技术水平/英雄下,只有靠数量取胜
Sophons 智者(Sophos在英文中是智慧的意思)
母星类型:类地行星
外交倾向:善良
游戏模式:神奇的科学家
充满好奇、擅长分析,这是个视知识重于一切的种族。对发现和理解的渴望驱使他们穿行宇宙。虽然战争对智者来说是一种不务正业的行为,但借助先进的科技,智者也能化身为极其危险的敌人。
种族天赋:0%-50% 的税率可以带来 50%-0% 的科研奖励(税率越低,奖励越高)。船只上的支援模组的建设成本减少 50%。
评价:配合下面会提到的科学家特长,智者的科研能力非常恐怖,完全可以甩开对手一大截。低税率不仅意味着高满意度 - 高产出,还带来领先的科技 ... 当然你得有财力才行。
绝缘护盾:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:“公私合作”(提高每人口的科研)
PEV加速器:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:“非重子对撞机”(提高每人口的科研)及船只模组“无损聚变舱”(船只速度 +3,舰队速度 +1)
科学家:所有星系的科研点数 +30% !!!
高速旅行:船只速度 +2
精密信息分析:船只的感应范围 +1
软弱战士:星系防御减少 10
不熟练的建造者:星系改进项目的建造成本 +10%
无尽空间2怎么自定义种族
无尽空间2的自定义种族给了游戏许多可能性,也提升了游戏的可玩性,但是不少刚接触这样系统的玩家不知道该如何自定义种族,所以深空高玩带来了无间空间2自定义种族怎么选,一起来看看吧!
自定义种族推荐
1.种族特性:会基因裁剪(gene hunter)
2.种族皮肤:人类(联邦的)
3.人口 :用(riftborn 的人口 + 外加 fertile 5粮食) 人口政策 :双倍工业 + 军事事件提供工业政策
4.+30% empire 粮食产量 、+2个星球额外人口容量、+初始一个epistis 人口 + 其他(自己挑吧,贸易上的统统可以去掉)
5.初始星球:atoll
6.政府:民主 democracy (的确“民主”,支持其他政策的种族人口都被裁剪了)
分析
总体来说就是粮食转化为人口,用暴多变态属性的人口来提高其他资源(生产力+星尘+科技值+影响力)。
1.种族基因裁剪后期无敌。
2.种族皮肤用人类 ,因为人类的英雄比较厉害(可怕),而且任务还送英雄 (ps:第3章任务别做no turning back),而且初始英雄就是工业的比较吻合,可以直接当senate的政治领导。
3.人口政策 :双倍工业政策支持 + 军事事件提供工业政策 ,即使暴兵 工业参议院政策领导也不会下台。怎么说政府是民主的,为什么偏要工业政策做主导→工业政策最后一个可是每人口+6生产力啊。
4.初始星球atoll无解肥,喜欢攀科技的可以用ocean。
虽然粮食太多有点尴尬,但是殖民快、扩张快、起步快。
成果展示
才62回合(其实第56回合就这样了),你让endless难度电脑怎么玩(近1000的影响力)。
ps:我人口底子用的是全属性+2的(不是riftborn的人口属性,这个前期来说对dust星尘有压力,可以第一回合就通过 每个人口+3dust -1满意度的政策解决)。
以上便是本次攻略的全部内容,现在小伙伴们只到该如何自定义自己的种族了吗?
无尽空间2
无尽空间2种族介绍
无尽空间2已经发售了一段时间了,想必不少玩家都入手并且体验了这款游戏,游戏中拥有四个不同的种族,并且各种有着不同的优缺点,一些玩家刚上手这款游戏的时候在选择种族上面卡了不少时间,不知道选什么种族好,下面深空高玩就为大家带来其中智者种族的介绍,一起来看看无尽空间2智者怎么样吧。
智者(SOPHONS)
派系特性:
全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。
智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。
智者:科学家数量更多,获得科技点更快。
探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。
快速旅行者:舰船移动速度+2。
脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。
智者是一个科技相当发达的派系。
他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。
智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。
可以通过快速的探索来积累发展资源。
智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。
科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。
这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。
这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。
不过,他们创造了一个超级计算器。
不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。
无尽空间2(Endless Space 2)集成Dark Matter DLC中文豪华版v1.5.34 S5
以上就是本站小编整理的关于无尽空间2最强种族的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。