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有朋友对星球基地开局坐标表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对星球基地什么时候会出现入侵者进行解释,一起跟小编来看看吧!
星球基地开局坐标
星球基地要在各个星球基地上建造建筑物以及其他东西,首要条件就是平地,下面小编就来给大家介绍一下星球基地三个星球超大平地坐标分享,希望能帮助各位玩家!
坐标分享:
分别位列于三颗星球上的超大平地坐标
①号(橘黄色)星球:N10°
E8°
②号(冰蓝色)星球:
S60°
W58°
③号(土黄色)星球:
N
0°
W87°
N33°
E80°
星球基地什么时候会出现入侵者
星球基地游戏中强盗会伪装成其他职业混入基地搞破坏,怎么辨别强盗就是一个值得注意的问题了。下面深空高玩就来分享一下星球基地强盗辨别方法,一起来看看吧。
强盗的出现原因:强盗是根据人口总数来的,不管你有没有大停机坪,人口数到了就会来,当然不管有多少人口;没有停机坪就没有强盗,但停机坪是发展必须的,所以前期要控制人口,而且强盗只从停机坪附近的门进攻。
辨别强盗:
首先,注意来往飞船,每驾飞船都有名字,会显示运输的是游客,还是其它专业人员。
方法1:点击飞船,如果没有显示飞船类别,那就是强盗准没错!这时赶紧拉警报,关门(如果你牛可以打一打);
方法2:入口处连接警卫室,人员进入入口后就要经过警卫室,警卫室里设置四个位置给警卫坐,招募8个警卫,这样一般有3-4个人执勤,设置一个枪库放枪,这样拦截率基本100%(但是警卫有可能会死);
真的不想死人的话,最好的位置就是警卫室(放枪械为主,可以放个盾牌的监控,这个是劫匪进入提示)大型仓库出口。强盗进入仓库的时候会强行触发显示有入侵者。然后你拉响警报,警卫室附近可以造植物园等建筑,这样你一拉紧报就是10多人围殴3-4个劫匪,基本都是秒杀的。一般警卫可以顶住3个人打3抢左右。最多死一个警卫。但是其他员工就不死了;
方法3:如果运兵的飞机出了游客,那些游客就是强盗;
方法4:从飞船上下来的紫色的、满状态的游客,立马拉警报;
方法5:把停机坪造稍微远一点,如果下完人就飞走,铁定是强盗(有人质疑也可能是技术人员,但技术人员到了他到的设施后就走,稍有不同)。
星球基地第一个最佳位置
先说开局第一星,由于资源和人力有限,所以不能乱来。找个空地多的地方安家很重要,即使降落点离山脉远点没关系!前期建筑材料不够记得回收初始飞船。第2,3星就不详细说了。毕竟能开2,3星,自然也就会得差不多了。
1、建筑一个巨大型太阳能电池板(不要档下面要建筑的矿厂为好,也不要离预定出口太远)和一个大型集电装置,边上连上中等水源提取器。
2、初始飞船出口和最近山脉附近建筑一个小型氧气(因为房间多了就得建造新的氧气,所以不需要开局就建大型号的),之后向山脉处建筑一个出口,出口或氧气需要和之前建筑的太阳能等连接起来(位置离山近并离初始飞船出口不太远为好)。
3、该重要前期建筑矿厂出马了,离出口最近的位置建筑一个矿厂(注意矿厂开门的位置,最好面向出口)。
4、建筑一个大型餐厅,连在小型氧气后面,内部设施为一个4人桌子,2个小吃机,1植物,1电视,1饮用喷泉。边上连一个中等宿舍,内部设施2张双人床(由于宿舍只有一个内部出口,所以记得选个不太碍事的地方)。
5、 建筑一个大型加工车间,内部设施二个金属处理器,一个生物塑料处理器。内部设施建好后点房间,点禁用禁用建筑(因为这时候没材料也无法生产所以关掉节约电)。
6、 建筑一个大型生物苍穹,内部2大米,2小麦(仓库完成后有多余的塑料后改为3大米,3小麦和1药用植物),建筑一个小型医务室(医务室和宿舍一样只有一个内部出口,建筑的时候注意一下位置)。
7、建筑一个大型仓库或中型仓库(大型仓库会缺少金属和生物塑料),可以等第8步完成后继续建。
8、选择矿厂,调节优先级为上,矿厂上会出现一个箭头。采集6个金属后,禁用矿产(节省电),开启大型加工厂,加工矿石为铁,同时加工淀粉为生物塑料。
9、 建筑新的大型集电装置,仓库完成后建筑一新的出口连接仓库(出口最好是靠山附近,以后方便连接第2个矿产,附近没山也没关系,当港口用也一样)。准备资源建筑着陆平台。
10、着陆平台完成后,点击左上角的基地管理,点击着陆许可。设置为50%工人和50%生物学家。补到10-12工人和6生物学家(记得加建大米和小麦中期人多了,记得增加生物苍穹和生物学家!)后,再补到2工程师2或3医疗兵。同时建筑一巨大型太阳能电池板,之后中等实验室,内部设置,三肉加工,二工作台。
以上就是本站小编整理的关于星球基地开局坐标的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。