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跑跑卡丁车是哪个公司(跑跑卡丁车属于腾讯吗)

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跑跑卡丁车是哪个公司

《跑跑卡丁车》(CrazyRacing Kartrider)是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。跑跑卡丁车首创漂移按键,且在游戏手感和数据上充分模拟物理原理,打造“全民漂移”的理念。游戏角色延续使用了《泡泡堂》中的人物,角色可以驾驶卡丁车在城镇、森林、沙漠、冰河、墓地、矿山等30个主题的数百条赛道上进行游戏。

游戏模式

1、道具赛

道具赛分为普通和高速两种频道。

个人道具赛:由2—8名玩家参加,最快完成比赛的车手获胜,根据完成时间进行排名。比赛过程中可以通过赛道中的道具箱随机获得道具,并使用道具攻击对手或者采取防御。

组队道具赛:由偶数个玩家参加且均分成两队,最快完成比赛的车手所在的队伍胜利。比赛过程中可以通过赛道中的道具箱随机获得道具,并使用道具攻击对手或者采取防御。组队道具赛中攻击类及干扰类道具分为攻击对方个人的道具、攻击对方全队的道具、攻击自己前方所有对手的道具和攻击第一名的道具(仅在第一名是对手时有效),防御类道具分为自我防御道具、组队防御道具及解除第一名所受干扰的道具(仅当第一名是队友时有效)。

俱乐部道具赛:高速频道下的组队道具赛,无论是否加入了俱乐部的车手都可以参加的比赛,加入了俱乐部的车手参加俱乐部道具赛可获得活跃度。获胜方式同组队道具赛。

2、竞速赛

竞速赛分为普通、快速、无限加速三种频道,其中无限加速频道的速度模式为普通。

个人竞速赛:由2—8名玩家参加,最快完成比赛的车手获胜,根据完成时间进行排名。比赛过程中可以通过漂移集气来获得加速器;若漂移时发生碰撞,则集气槽中本次集气值将清除。

组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队,根据车手完成比赛的先后顺序获得积分,第一名10分、第二名8分、第三名6分、第四名5分、第五名4分、第六名3分、第七名2分、第八名1分、未完成0分,队伍总分高者获胜。比赛过程中可以通过漂移集气来获得加速器,每位车手在飘移时都为所在队伍的组队集气槽增加进度,积累完成后,全队现有的加速器转换为强力加速器,加速时间增加50%;加速器转换为强力加速器时现有加速器不可用;若漂移时发生碰撞,则集气槽中本次集气值将清除。

俱乐部竞速赛:快速频道下的组队竞速赛,无论是否加入了俱乐部的车手都可以参加的比赛,加入了俱乐部的车手参加俱乐部竞速赛可获得活跃度。获胜方式同组队竞速赛。

跑跑卡丁车属于腾讯吗

1、大家看到了跑跑卡丁车手游可以使用腾讯充值就开始怀疑是不是跑跑卡丁车已经被腾讯收购了,那么事实会是如此吗?今天就来告诉大家答案。

2、跑跑卡丁车并没有被腾讯收购,只是双方的互惠互利相互合作罢了,跑跑卡丁车是利用腾讯的大众群体,而腾讯是看中了跑跑卡丁车的游戏玩家数量。

3、

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跑跑卡丁车是什么时候出的

《跑跑卡丁车》是2006年3月17日发行的。

跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。

游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。

扩展资料:

游戏特色

1、交流系统

游戏里有在线聊天及好友系统和小屋系统、情侣系统。玩家也可以使用屏蔽功能屏蔽某玩家说话(只对自己有效),屏蔽后对方如和玩家在同一房间内会显示其屏蔽状态(戴口罩)。在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作。

2、消费系统

跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏币道具需花费。游戏里流通两种货币。第一种是金币,通过游戏直接获得,用途是:1购买金币物品:在商店中标签为蓝色的道具可购买。2计时赛练习。

3、驾照考试

第一次登陆游戏时可通过指南获得新手驾照,然后可以挑战初级驾照。等比赛若干次数,经验达到指定数额的时候,就可以挑战更高级别的L3、L2、L1驾照,更好地享受漂移的乐趣。

参考资料来源:百度百科-跑跑卡丁车

跑跑卡丁车发布时间

跑跑卡丁车

开发商 Nexon

出版商 台湾及香港:游戏橘子

中国大陆:世纪天成

设计师 Nexon

发行日期 韩国:2004年6月1日

中国大陆:2006年1月10日

台湾及香港:2006年12月28日

美国及加拿大:2007年5月1日

类型 网路游戏

游戏模式 休闲、竞速

平台 Windows

跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider,)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类赛车竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的代理是世纪天成,在台湾及香港则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3]

游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。

目录

1玩法

1.1多人游戏基本玩法

1.2单人游戏基本玩法

1.3操作

2卡丁车

2.1各种性能

2.2卡丁车类型

2.3卡丁车级别

3道具

3.1道具赛道具

4任务系统

5游戏地图

5.1韩国

5.2大陆

5.3台湾、香港

5.4北美

6游戏界面

6.1交流系统

6.2登入界面

7开发商、游戏运营与更新

7.1开发商

7.2游戏运营与重大更新列表

8外部反应

8.1游戏录像

8.2外挂事件

8.3跨服游戏

8.4抄袭事件

9参考文献

10参见

11外部链接

[编辑]玩法

[编辑]多人游戏基本玩法

多人游戏中的多个游戏频道.

频道制

按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个频道,分别是:

美国服务器:新手级、初级频道。

中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛频道、GP赛频道。

台湾服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。

韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、经典模式频道、闯关频道、夺旗赛频道、车队频道。[4]

每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和Lucci会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和luuci去考驾照。 GP赛频道、经典模式频道、夺旗赛频道则不再对玩家进行区分。

等级区别

如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是:白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手.[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。

输赢标准

个人赛

按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。

组队赛

道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。

比赛制

跑跑卡丁车一共有多种游戏模式:

竞速赛

个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。

组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原来的N2O会转化成团队N2O道具,可获得原来200%的加速持续时间奖励。

产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明道具赛

个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。

组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。

GP赛:玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。

夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有储存导弹的功能,一格道具可以存放10发导弹,最多可以储存20发导弹(特种车可以有30发)

经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。

闯关模式:玩家只能使用游戏指定的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。

任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。

[编辑]单人游戏基本玩法

跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。

个人计时赛

玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表

单人任务

各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。

[编辑]操作

作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘操作。根据不同习惯,该作设计有三套操作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飘移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。

另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飘移(双喷,连喷等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。这些技巧中最难的就是玩命式连喷了,只要手受伤就无法使用,是超高阶技巧

[编辑]卡丁车

每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现。

[编辑]各种性能

[来源请求]

直线速度:就是车子在平地上的最高时速。

过弯速度:车子在U型弯道上平均时速,指数越高,速度越快。

上坡加速:上坡时加速最高时速,指数越高,速度越快。

加速力:是赛车的加速程度,指数越高,加速越快。

防撞力:是赛车在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小。

爬坡力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快。

灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大。

冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大。

后追加速力:你和领先自己的最近的对手离的越远,或者指数越高,效果越明显。

稳定性:上下坡时车的摇摆度

储气能力:指数越高,储气愈快

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